River City Girls is een eerbetoon aan de geweldige retro-games van de Kunio Kun-franchise ( River City Ransom, etc.) met een energieke, synth-beladen soundtrack gecreëerd door enkele van de beste componistentalenten voor videogames die er nu zijn. Een van de muzikale bijdragen aan het spel was componist en synthwave / synthpop-diva Megan McDuffee.
In dit ge-e-mailde interview vertelt Megan me hoe ze bij het project betrokken is geraakt, wat de doelen van de soundtrack waren, de aanpak die ervoor is gekozen en hoe ze de zang heeft bijgedragen aan veel van de nummers in de game!
Karl Magi: Vertel me iets over hoe je betrokken bent geraakt bij het River City Girls- project?
Megan McDuffee: Het was een van die netwerkwonderen! Ik maak deel uit van een groep genaamd het Materia Collective (een gemeenschap van remixers en arrangeurs voor videogames). De geweldige componist Dale North (die ook een paar nummers heeft op de OST) is bevriend met WayForward-mensen en hoorde dat ze op zoek waren naar synthpop en retro-geïnspireerde muziek voor een aankomend project. Hij liet een paar namen vallen en na het horen van mijn spullen nam WayForward contact met me op. Het is zo cool omdat Dale en ik elkaar nog nooit hadden ontmoet, maar we hadden een heleboel wederzijdse kennissen en hij kende mijn stijl.
KM: Wat waren de belangrijkste doelen voor de soundtrack van de game?
MMcD: Boeiend, synth-beladen en met een beetje retro jaren '80 synthwave flair! We wilden ook weven in verband met een van de bazen van de game, die een rockstar is. Mijn vocale liedjes werden uiteindelijk de muziek van dat personage dat zo anders en cool was
KM: Hoe heb je de compositie / creatie van de soundtrack benaderd? Vertel me over invloeden, muzikale ideeën en inspiraties.
MMcD: Dus de regisseurs van de game overhandigden aanvankelijk een paar voorbeeldtracks in een stijl die ze leuk vonden (synthpop) en ik mocht er gewoon mee rennen! De stijl van kunst en animatie had zoveel sass en karakter, dat ik super geïnspireerd was om een soundtrack te schrijven die erbij paste. Een paar van de vocale stukken leverden zelfs wat Chvrches en Fleetwood Mac-smaak op.
KM: Vertel me hoe je de creatie van de partituur tussen alle verschillende componisten in evenwicht hebt gebracht?
MMcD: Dit was allemaal vanaf het begin neergelegd, waarbij elke muzikant verantwoordelijk was voor zijn / haar stuk van de soundtrack. Toen ik aan het spel begon te werken, wist ik dat ik alle niveaus, menu's, winkels, incidentele zaken en filmpjes aan het aanpakken was. Chipzel zou de meeste baasgevechten afhandelen, de arcade-sectie zou worden afgehandeld door Dale North en de intro / outro-nummers zouden worden geschreven door NateWantsToBattle. Er was geen samenwerking tussen ons, dus het was super interessant om te horen hoe het uiteindelijk allemaal tot stand kwam!
KM: Ik ben benieuwd hoeveel invloed jullie allemaal hebben gehad op de originele River City Ransom- soundtrack?
MMcD: voor mezelf gesproken, ik wist dat een handvol nummers een eerbetoon zou moeten zijn aan enkele eerdere Kunio Kun- franchiseliedjes. WayForward had al de lijst met nummers waar ze naar wilden 'knikken', en daarom heb ik ze elk op het gehoor getranscribeerd in mijn eigen synthesestijl, waarbij ik nieuwe melodieën, akkoordprogressies en sissen heb toegevoegd.
KM: Wat was de gedachte achter het opnemen van zang zo prominent in de soundtrack?
MMcD: Dit idee ontstond toen WayForward mijn eerdere werk bekeek en ontdekte dat ik zowel een doorgewinterde zanger als een componist was. Van daaruit dachten we dat het super gaaf zou zijn om de nummers van Noize door het spel heen te hebben gepeperd, zodat wanneer de speler haar later eindelijk zou bevechten, hij / zij zou beseffen dat ze haar liedjes de hele tijd hoorden. Er zijn kleine boomboxen verspreid over het spel, die haar deuntjes op de radio spelen.
KM: Hoe hoop je dat de partituur wordt ontvangen als een zelfstandige soundtrack en als onderdeel van het spel ?
MMcD: Ik hoop dat mensen er echt van houden, zowel in het spel als als een op zichzelf staand album! Ik heb echt veel liefde en mijn eigen kenmerkende flair op elk nummer gezet. De andere muzikanten deden het ook geweldig op hun respectievelijke nummers! Ik ben zo blij dat ik deel uitmaak van zo'n getalenteerd team en een werkelijk verbazingwekkend mooie (en leuke) game. Ik hoop dat er nog veel meer zullen komen.